Ulica Dalmatyńczyków 101 Wiki

Ratunek Przed Wielkim Bum (ang. Boom Night Rescue - Gra studia "Peg Digital" bazująca na fabule odcinka "Wielkie Boom". Najstarsze ze szczeniaków, Dylan i Dolly muszą połączyć siły, aby założyć słuchawki ochronne rodzeństwu zanim rozpocznie się pokaz fajerwerków. [2]

Rozgrywka[]

Część 1[]

Zadaniem gracza na pierwszym etapie gry jest złapanie rodzeństwa ukrywającego się w parku. Szczeniaki chowają się wykorzystując roślinność i zabudowę. Do złapania niektórych z nich będą potrzebne przedmioty porozrzucane po okolicy m.in Zawór do zakręcenia wody niezbędny do ściągnięcia szczeniaków z fontanny. Kilka psów zostało złapanych przez strażników i aby je uwolnić, trzeba ukraść strażnikowi klucze. Jeszcze inne zaś po zbliżeniu do nich zaczynają uciekać. Po zebraniu wszystkich szczeniaków na gracza czeka drugi poziom, podczas którego należy uratować bliźniaczki Trzy D. W tym celu trzeba z pomocą jednego szczeniaka ułożyć drogę, aby drugi mógł przejść.

Część 2[]

Dylan i Dolly wracają do parku w nocy, aby zebrać pozostałe z rodzeństwa. Pierwszy poziom drugiej części gry nie różni się zbytnio od tego z części pierwszej. Też trzeba znaleźć przedmioty ukryte w parku i wykorzystać je do ściągnięcia trudno dostępnych szczeniaków. Miejsca ukrycia psów i przedmioty wykorzystywane do ich ściągnięcia różnią się od tych z części pierwszej. Po zebraniu szczeniaków, na gracza czeka zadanie finałowe podczas którego trzeba ściągnąć najmłodszą siostrę, Dorothy ze stosu drewna.

Zdolności bohaterów[]

Dylan - Posiada latarkę świecącą w ultrafiolecie. Za jej pomocą można tropić ślady szczeniaków ukrywających się w parku oraz znajdować przedmioty niezbędne do uwolnienia psów.

Dolly - Jest bardzo szybka. W odróżnieniu od Dylana jest w stanie dogonić i złapać każdego uciekającego szczeniaka.

Galeria[]

Infobox 1 - Boom Night Rescue Aby zobaczyć całą galerię, kliknij tutaj.


Film[]

Gdzie zagrać[]

Lista stron z aktualnie działającymi odnośnikami do gry

Część 1[]

Część 2[]

Inne informacje[]

  • Na początku twórcy gry chcieli, aby na planszy znajdowała się konkretna liczba szczeniaków do złapania. Jednak okazało się że znalezienie ostatnich z nich było bardzo trudne, więc ostatecznie system został zmodyfikowany. Teraz na planszy pojawia się więcej szczeniaków niż jest wymagane do ukończenia etapu.
  • Gdy podczas grania na pierwszym poziomie pierwszej części Boom Night Rescue wciśniemy na klawiaturze przycisk "B", to włączy się specjalny tryb w którym kamera jest umieszczona wyżej, wyświetlane są wszystkie kolizje między obiektami, zaznaczone są obszary działania przycisków akcji, a postacie poruszają się z wyraźnie większą prędkością niż zazwyczaj. Jest to prawdopodobnie tryb developerski do testowania gry, który twórcy zapomnieli wyłączyć przed opublikowaniem produkcji. W drugiej części gry jest on niedostępny.
  • W polskiej wersji gry na ekranie powitalnym logo nie zostało wklejone prawidłowo przez co widać białą obwódkę.
  • Gra była dawniej dostępna w aplikacji "Disney Channel" na Androida oraz na stronie dc-app.disney. W obie części gry można aktualnie zagrać na stronie Warehouse pod następującymi linkami: Część 1 i Część 2. W część pierwszą na lumiere i drugą na stronie Gamestore.

Przypisy[]